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アゴ談義【作画を語るスレ】

namoTOP

ゆるゆり原作者なもりさんの話題から作画を語るスレ。








252 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 19:41:27.91 ID:???0
なもりは初期と今で何を継起にして、ここまで変わったのかは知りたい
漸次的ではあるけど、やはり突然変わったよな



255 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 19:42:30.02 ID:???0
>>252
けいおんだろ、どう見ても
堀口でも余生とかハルヒとかではないと思う
本当にいきなりアニメーターっぽくなった



261 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 19:49:51.53 ID:???0
>>252
人体デッサンを真面目にやったりとか
ある時急に上手くなることはあるよ
やってたことが点だったのが線になるかんじ 
レミニセンス現象というらしい
記憶は覚えた直後より、時間がたった後のほうがハッキリと定着する
平行して地道なデッサンしたり上手いイラストとかを描いてると急に上手くなる現象がコレ



272 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 19:56:16.18 ID:???0
>>261
レミニセンス現象とか初めて聞いた
ゆるゆりで手を繋ぐやつは、結構難しいけどな
あんまりやりたくないw



258 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 19:45:22.17 ID:???0
>>255
このスレでアニメの制作のために設定描いた辺りでその辺意識したっていうのが一番信じ込めるけどな
漫画喫茶で7巻読んだけど、向田EDの絵柄ぽいのは確かだった



257 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 19:43:26.31 ID:???0
なもりの線の処理の仕方はマジで見習った方がいいだろ


260 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 19:48:06.31 ID:???0
>>257
NTのは読んでて面白かったな
あの企画丁度なもりで終わったけど



262 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 19:50:25.73 ID:???0
あとなもりが特殊みたいな言われ方してるからちょっと言わせてもらうけど
なもり以外でも漫画家で最近アニメーターっぽい絵描く人、けいおんやガイナ系の流れに乗ってる奴は増えてるよ
元々線質が同系統だったりすると意外とそっくりに描けちゃうものなんだよ
特にデジタルで描いてる人は愛称が良い
さめだ小判とか



276 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 19:58:40.01 ID:???0
ゆるゆりよりつまんねえ流れ


290 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:02:48.51 ID:???0
なもりなんてそのうちバストアップだけでブヒブヒ言わせるだけの絵描きになるだろ


291 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:02:49.10 ID:???0
判子って
ゆたぽんもそうじゃん
やっぱなもり素質あるんじゃね?



292 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:02:52.32 ID:???0
むしろ判子絵じゃないアニメ絵なんてねえよ


293 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:02:56.66 ID:???0
判子絵師ならボンズにもいるし


295 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:03:44.04 ID:???0
ここでなもりで盛大に騒ぐのにさめだ小判が語られないのは意味が分からない


298 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:04:17.63 ID:???0
エロ漫画家ならゆきみが最強
さめだよりうまいよ



320 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:09:35.37 ID:???0
なもりアニメーターじゃないのにここで語るから嫌なんだよ


330 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:11:01.50 ID:???0
なもりとか堀口ってエロさがないんだよな
特に堀口の絵なんて健全すぎる
かわいいだけ



340 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:15:03.26 ID:???0
なもりは顔の造形とか等身が嫌いなんだよ
もっとリアル系の血をとりいれようや



343 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:15:32.40 ID:???0
なもり絵目が不気味で怖い


345 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:16:40.70 ID:???0 namorisamu


362 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:29:29.80 ID:???0
ゆるゆりよりつまんねえ流れ


380 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:34:28.48 ID:???0
なもりって正直下アゴを省略してるのが嫌い アゴ無しゲンかよと



383 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:36:03.23 ID:???0
>>380
どういうこと?
煽り顏の時に顎を描かずに表すことを言ってんの?



389 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:39:56.60 ID:???0
>>380
ああ、正面以外、例えば斜め下からのアオリで、顎のアウトラインは取るけど、首から耳までの線は省くよね
俯瞰とかは上手いけど、その辺中島千明も資料ないから困ってそうだったな



399 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:46:39.83 ID:???0
>>389
中島千明もそういう処理してたけど?
珍しくもなんともなくね?


yurusettei2.jpg


403 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:49:16.64 ID:???0
>>399
なんでアオリの設定つくらないんだろうな、まあ描けないからなんだろうけど

西尾は「アオリの設定がないとか舐めてる」とか言ってちゃんと作ってたな



414 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:57:39.01 ID:???0
煽り顏で顎のラインを描いちゃうと可愛くなくなるんだよな
萌絵の限界だよ



417 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:58:30.93 ID:???0
ジブリだって煽りなくね?


419 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:58:34.25 ID:???0
馬蹄形型の顎ラインにしろとあんだけ言ってるのに


420 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:59:15.20 ID:???0
貞本はじめガイナ系のアニメーターもみんな顎の線描かないよね
ヱヴァ序で黄瀬がシンジをすげえかっこよく煽ってて漏れたわ



423 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 20:59:53.25 ID:???0
煽りは原画マンがそれぞれの煽り描けば良い


425 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:00:56.09 ID:???0
>>423
ゆるゆり本編ではあんまり上手いのなかたね



426 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:01:12.52 ID:???0
それぞれの「アオリ」繰り出せばいい


427 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:02:06.57 ID:???0
>>426
名言じゃん



429 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:02:15.09 ID:???0
今の常識だと描かないのが正解だろうね
顎の処理ってもう進化しようが無いけど



432 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:04:57.46 ID:???0
アゴって、鋭角型・丸みを帯びた形・台形・二重アゴ色々バリエあるのに
もっとアゴでダンティズムとか出せばいいのに萌えばかりの世の中じゃ



433 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:05:08.97 ID:???0
そもそも実線もっと減らせる
輪郭だけ書いて中の凹凸はすべて色トレスの影で表現できるはず
誰かやってくれよ



434 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:05:18.20 ID:???0
萌えフィギュアを煽ってみりゃ自ずと正解がでる


443 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:10:27.54 ID:???0
>>434
萌系フィギュアをあおりでみた時って顎と首のつながりがキモいよな
つまり描きたければキモく描くしかないわけで



435 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:05:18.68 ID:???0
耳下の顎のラインは描くのはよくあるけど
首下の顎の骨格を意識して描くととたん固くなる気がする



436 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:07:40.98 ID:???0
kikuti.jpg
たまんねえ



458 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:16:51.71 ID:???0
>>436
アオレテナイ



441 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:10:21.80 ID:???0
>>436
顎ってるね



439 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:09:27.44 ID:???0
実際に線は感じねえし適当に適切な処置すりゃええんじゃない


444 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:11:35.50 ID:???0
顔面のアゴ面積広がるのはなんか違うと思う、ありっちゃありだけど


445 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:11:54.25 ID:???0
煽り顎を団子っぽく描くのって大友フォロワーがやるよね


446 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:11:58.83 ID:???0
萌え系って顔はでかいのに首が異様に細いから立体にしたらそりゃきもくなるわ


450 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:13:46.50 ID:???0
http://ia.ath.cx/dq/20111214_014051_593.jpg
昨日のちはやふる、ここで顎の下の面だけ二号影使ってて面白かった
首下に二号影やBLってのはよくある(あった)けど、下の面に対してこういう使い方してる



453 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:14:59.97 ID:???0
>>450
これいいね



451 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:14:10.96 ID:???0
顎の線かかなくても耳の位置とか目とか鼻とかで煽ってる絵描けるればいいんだよ


456 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:15:56.89 ID:???0
煽りみたきゃ自分の顔したに鏡あてて見ればいいだろ


459 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:16:58.05 ID:???0
不細工が写って不愉快になる


462 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:18:35.41 ID:???0
そいや、細田作品のアオリどうなってたけ?


468 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:20:28.68 ID:???0
>>462
高明は顎の線描かないで輪郭線だけのフォルムで煽らせる



478 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:24:38.49 ID:???0
>>471

こことかフォルムで煽ってる



483 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:27:08.01 ID:???0
>>478
うわーこういうの違和感なく描くのって難しそう
雑魚はアゴの線描いてからケシゴムで消すとか軟弱な方法をとるかもしれないけど
逃げですぞ



491 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:30:23.64 ID:???0
>>478
耳とかそういうの位置関係しっかりしてないと無理だな
ウォーゲームでダイチが反ってるのもあったと思うからそれも調べるか



492 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:30:38.28 ID:???0
>>478
別に描いたほうがいいんじゃねって部類。先端あたりだけ描いてつなげ無けりゃいいんじゃね



489 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:29:48.43 ID:???0
>>483
違和感ないか?
これ劇場で観たときもわりと違和感あったけど
まあこれ以上の逃げ方は思いつかないけどさ



470 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:21:40.72 ID:???0
アイマスでゆうパック開ける時のアゴには笑った


479 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:25:10.28 ID:???0
>>470
明らかに悩みながら描いたんだなと思ったよ
でもああいう処理が無難かも



472 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:22:32.56 ID:???0
凹凸を否定した萌え系においてアゴとか敵以外のなにものでもないからな


474 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:23:08.22 ID:???0
結局なもりの処理は合理的ってことじゃん


480 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:25:11.41 ID:???0
湯浅作品って煽りとか俯瞰うまく使ってねか


481 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:26:18.16 ID:???0
湯浅作品は可愛くないし


486 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:27:53.65 ID:???0
>>481
可愛いしっ!



482 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:26:57.59 ID:???0
湯浅は顎しっかり描くよな
クレシンのひろしの煽りとかおもしろい



484 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:27:46.37 ID:???0


久美子煽り



501 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:33:58.77 ID:???0
>>484
萌えキャラの煽りってやっぱ顎のしたを見せないで少し顎を大きくかくのが1番無難なのかも



485 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:27:50.00 ID:???0
ああ?可愛さを残した上でどう煽るかって議論じゃねえの?
男の煽りなんかは線書きゃいいんだよ普通に



488 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:29:46.05 ID:???0
ふつーに萌え系でも新幹線みたいな形の影つければいいじゃん
実線だと違和感あるものが影と面だと自然に見える
ほうれい線だってそうだろ 実線はきつすぎる



490 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:30:07.21 ID:???0
煽り顎というと山岸涼子の絵思い出す
あの人も結構骨骨しい絵描くし何か顔煽ってる絵多い気がする



508 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:37:54.55 ID:???0
ago1
逃げずにちゃんと描いた正勝エライ



514 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:40:20.16 ID:???0
>>508
これコンテ切ったやつ死ねよ



519 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:41:15.83 ID:???0
>>508
これ、「ちゃんと描いた」なの?



522 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:42:35.36 ID:???0
>>519
実際3Dとかフィギュアで萌系の顔下から見るとこんな感じだよ
変だけどね



527 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:43:35.85 ID:???0
>>522
自分で鏡見てもこんな感じだよね
つまり絵面として採用しちゃダメってことw



543 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:49:52.18 ID:???0
>>508
この角度を可愛く書けるやつなんていないw



558 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:52:25.54 ID:???0
>>543
だよなあ



553 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:51:49.88 ID:???0
>>508
このカットが可愛いってのはむしろ間違いだろ
正面が可愛く設計されたアニメキャラが真下からの煽りカットで可愛かったら
気持ち悪い



525 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:42:55.58 ID:???0
>>508
これ障碍者みたいなデコの盛り上がり方してるよね



532 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:46:11.87 ID:???0
人間の頭蓋骨って正面の面積自体はそんなに広くないからな


533 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:46:15.35 ID:???0
顎に限らず人体はある角度から写真で撮ってみると立体として破綻してるように見えることがままある
結局絵描きは自分が気持ちい良いフォルムを取捨選択してるわけ
わざわざ生理的に納得できない絵を描きたがるやつなんかいない



541 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:49:44.26 ID:???0
>>533
おれもリアルってキモいじゃんとか思って、自分の顔を参考にしてみたりしたけど
自分の顔がキモいだけだったわ



538 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:48:15.62 ID:???0
ago2
顎の位置おかしくね



548 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:50:39.42 ID:???0
>>538
顎よりも眼とかおでこの方に問題ある



552 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:51:45.80 ID:???0
>>548
おでこの生え際見えてないとおかしいもんな



540 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:48:57.49 ID:???0
>>538
アゴって若干出っ張るものなんですけど



544 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:49:56.73 ID:???0
>>540
お前鏡で確認してみろよ



561 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:52:51.46 ID:???0
>>544
んーごめん
でもこの影がついてるところ全部が顎下ってわけでもないでしょ



563 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:53:41.59 ID:???0
>>561
だったらもっと全体的に暗く掛かるんだってば、キャラに



547 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:50:34.10 ID:???0
>>540
言いたいことわかるけど、完全に煽りじゃなくて正面絵に近いっていいたいのよ
目の形とかそうじゃん



551 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:51:24.24 ID:???0
はあ
アニメってのは騙しでできてるの
分かんないの
いちいちリアル視点で批判すんな



556 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:52:11.92 ID:???0
だからその騙しがうまくいってないってことだろ


570 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:54:48.22 ID:???0
要はコンテが悪いのさ


577 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:56:25.59 ID:???0
eva-ap17.jpg
まあふつうはこうなるわな



581 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:57:38.39 ID:???0
>>577
あちゃーなるほどね



583 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:57:41.64 ID:???0
>>577
鼻か



587 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:58:53.60 ID:???0
>>577
そうそうフィギュアはこうなってる



608 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:03:31.42 ID:???0
>>577
立体たいした事ねえな



584 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:57:46.83 ID:???0
ふつうフィギュアなんて参考にせんて


585 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 21:58:05.88 ID:???0
プリキュアの3Dも正面及び俯瞰基準のモデリング


599 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:01:11.10 ID:???0
飾ってあるフィギュア覗き込むの怖くなったわ


603 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:02:27.96 ID:???0
煽り俯瞰こそがレイアウト一番映えるのに、普通に飾ってるだけなのおまえら


609 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:03:40.47 ID:???0
>>603
作画資料代わりというか、最近ポーズ取らせて遊ぶだけだな



626 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:05:48.96 ID:???0
2_20111216031842.jpg
1_20111216031835.jpg
ろっくなアオリにひれ伏せ



634 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:06:28.76 ID:???0
>>626
顔のパーツが上にずれ込んでるだけじゃないか



641 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:07:27.29 ID:???0
>>634
そういうの多いよな。だっせ



897 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:54:12.93 ID:???0
>>626
このタッチならこの角度で顎描いたって成立するんじゃね
何をそう頑なに顎描かないの



637 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:07:06.34 ID:???0
>>626
ぽよよんしてるね



646 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:08:39.90 ID:???0
顎が、というより目や鼻や口のちょうどよい記号がないだけな気もするな萌え系の場合
あれらはリアルな立体感を排除してるからこそ成り立ってるわけで
馬蹄の形が浮き出るほど煽った場合、頬の盛り上がりでほとんど目鼻口は隠れるし
その角度から見た時の形に萌える形がないんだと思う
たとえば仰角の眼は三日月型になるけど、その形ってもう「萌えない形」でしょ?
口も唇の厚みとかを意識しないといけないけど、そもそも萌え系にはくちびるの厚みが存在しない
華なんかはそもそも黒点でしかない作品が圧倒的多数
だから顔だけ立体を意識してるけどパーツがシール貼っただけみたいになる



648 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:08:56.23 ID:???0
じゃあ新しいのってなんだと聞くと必ず湧くゆるゆり厨


660 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:10:43.90 ID:???0
>>648
でも言い返せない作豚可愛いわー
人格否定することしかできない作豚マジ愛おしいわー



662 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:10:47.65 ID:???0
なもりゆるゆり厨死なねーかな


663 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:11:30.12 ID:???0
反論できなくなるとすぐ「つまらないから死んでほしい」「気持ち悪い」とかしか言えなくなる作豚可愛いわー


664 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:11:47.32 ID:???0
パーツやフォルムが萌え優先デザインなんだから構図・アングルも萌え優先のものを選択するのが道理じゃね とは思う
上の咲の画像はそれ考えてないから問題あるって指摘は出来ると思う



676 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:14:00.07 ID:???0
顎の流れは面白かったよ


679 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:14:25.47 ID:???0
でもぶっちゃけゆるゆりは最先端だろ
結局なもりの線の処理の仕方は合理的って結論出たし
久々に作画語れたんだからなもりに感謝しとけよ



681 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:14:38.07 ID:???0
なもり厨っていうか萌え豚数名


682 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:14:38.29 ID:???0
顎の流れつまんなかったよ
コイル並に



687 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:15:37.82 ID:???0
今まで何度も議論されてきたしそのたび煽り顎をうまく描ける奴はいないってことで終わるしおもんねーよハゲ


690 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:16:26.43 ID:???0
>>687
お前は長く居すぎたんだよ...もうお帰り



694 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:17:33.83 ID:???0
>>687
なんでいないってことになってるんだよw
いろいろバリエーションあるってことはわかっただろ



704 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:19:40.58 ID:???0
なもりに感謝しないとな


709 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:20:39.05 ID:???0
語れるくせに普段底辺雑談しかしない奴いるだろ
殺したいんだけど



714 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:21:28.05 ID:???0
>>709
てへぺろ♪



728 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:23:29.48 ID:???0
>>709
以前はガチで廃人レベルだからこそようつべなりで観たり、大量のアニメ(2006年とか)から作画を網羅的に語れるやつがいた
今はよくわからんけど



710 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:20:47.50 ID:???0
顎の様な具体的な話は月に三回か四回くらいでいい
毎日このレベルじゃ、流石に疲れる
気晴らし程度に、アニメ観てたら面白い作画あって語るくらいが気楽なもんで



715 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:21:37.82 ID:???0
この糞下らない顎の件で語ってるとか思っちゃってるアホは作スレやめろよ
小学生以下



716 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:22:10.71 ID:???0
>>715
人格否定することしかできない作豚マジ愛おしいわー



717 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:22:16.16 ID:???0
顎はむしろネタ出し大会として楽しんでただんだかrいいじゃん


719 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:22:33.16 ID:???0
語らないモードに移行したみたいだしそろそろ寝るわ


722 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:23:08.25 ID:???0
いちいち煽ってるやつ死ねよ
もしかして煽り絵とかけてた?



723 :メロン名無しさん 2011/12/14(水) 22:23:25.48 ID:???0
>>722
満点大笑い






引用元:作画を語るスレ2477




 
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